Лента новостей
|
|
Solomon_Kane | Дата: Среда, 20.01.2010, 10:03 | Сообщение # 76 |
 Заключивший сделку
Группа: Пользователи
Сообщений: 261
Награды: 0
Статус: 
| DJ Hero 2 выйдет в 2010-ом Ну, наконец-то любители DJ Hero могут вздохнуть спокойно: компания Activision подтвердила, что вторая часть симулятора ди-джея выйдет в этом году. Причем сообщить эту новость прессе доверили тяжеловесу Бобби Котику (Bobby Kotick), исполнительному директору компании. В интервью изданию Game Informer он сообщил, что DJ Hero 2 «определенно» появится на полках магазинов до конца 2010-го года сразу на трех консолях: Xbox 360, Wii и PlayStation 3. А точнее – в октябре-ноябре. Кроме того, Котик в очередной раз подчеркнул, что вторая часть будет «по-настоящему инновационным продуктом». Разработчики пока не раскрывают всех секретов, однако, судя по всему, в DJ Hero 2 будут активно использоваться новейшие технологии Microsoft и Sony. Но не будем говорить в очередной раз о проекте Natal– он уже в какую-то легенду превращается…
|
|
| |
Solomon_Kane | Дата: Среда, 20.01.2010, 10:03 | Сообщение # 77 |
 Заключивший сделку
Группа: Пользователи
Сообщений: 261
Награды: 0
Статус: 
| Том Петти «зажжет» на Rock Band Студия Harmonix продолжает планомерное развитие фонотеки популярного симулятора рок-группы Rock Band. На этот раз нам предлагают скачать DLC, главным героем которого стал незабываемый Том Петти (Tom Petty), ставший знаменитым благодаря таким пластинкам, как You're Gonna Get It! и Full Moon Fever. Но для начала Harmonix решила порадовать нас композициями, созданными Томом в содружестве с The Heartbreakers. Напомним, Петти начал сольную карьеру только в 1989-м году. В дополнение вошли 6 композиций с их «живого» выступления: A Woman in Love, Breakdown, Century City, Jammin? Me, Nightwatchman и The Waiting. Если брать это добро оптом, то придется раскошелиться на $9.99. По отдельности треки стоят $1.99. Одновременно с этими композициями фонотека игры пополнится двумя песнями группы Phoenix (1901и Lisztomania), а также треком Blue Jeans за авторством Silvertide. Все по $1.99 за штуку. Владельцы Wii и Xbox 360 смогут скачать новые мелодии уже 19-го января. Обладателям PlayStation 3 по сложившейся традиции придется подождать: в PlayStation Store композиции появятся 21-го января.
|
|
| |
Ramirez | Дата: Вторник, 26.01.2010, 15:50 | Сообщение # 78 |
 +Бессмертный+
Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Награды: 0
Статус: 
| В Left 4 Dead 2 станет больше ботов Через несколько недель Left 4 Dead 2 (PC, Xbox 360) получит свое очередное обновление. Разработчики вкратце рассказали о надвигающихся изменениях. Во-первых, в режиме Versus на инфицированной стороне появится больше ботов – это должно разнообразить схватки, особенно в том случае, если играется он с раскладом «один на один». Прибавку стоит ожидать после того, как зомбякам удастся завалить хотя бы одного из выживших. Во-вторых, Valve Software всерьез подумывает о том, чтобы убрать автоматический респаун инфицированных на финальных картах «Версуса». Дескать, многие жалуются, что этот механизм ничуть не помогает пресловутому «балансу», а только портит всю малину. Если вас волей компьютерного разума хоть разок забрасывали на голову одного из выживших, то вы понимаете, о чем идет речь. Напоследок девелоперы сообщили, что работа над первым контент-паком The Passing для игры идет полным ходом – совсем скоро начнется процесс озвучивания диалогов. А там и до оглашения даты выхода рукой подать.
Людям жизнь дана лишь раз и большенство пассивно плывут по ее течению.Но если собрать всю силу в одном месте в одно время,можно совершить нечто прекрасное.
|
|
| |
Ramirez | Дата: Вторник, 26.01.2010, 15:51 | Сообщение # 79 |
 +Бессмертный+
Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Награды: 0
Статус: 
| Medal of Honor будет использовать два движка Medal of Honor следует модным нынче тенденциям. За разработку одиночной кампании отвечает одна студия (EA Los Angeles), а за мультиплеер – другая (DICE). Ну и что тут такого необычного? Да так, просто одиночная кампания и мультиплеер создаются на разных движках. Никаких шуток, боже упаси. Как объясняют девелоперы, «одиночка» будет выстроена на модифицированном Unreal Engine 3. В дебютном трейлере Medal of Honor как раз демонстрируется измененный практически до неузнаваемости UE 3. В мультиплеере же будет использоваться старый добрый Frostbite Engine – достояние шведской братии из DICE, на котором построены последние игры серии Battlefield. Возня с двумя движками затеяна не просто так. Девелоперы хотят создать поистине уникальную игру с великолепным одиночным режимом и мультиплеером. А для достижения этих целей лучше всего подходят разные движки и разные команды разработчиков, разбирающиеся во всех технологических тонкостях этих «моторчиков» и способные выжать максимум из них. Все делается во благо Medal of Honor - как-никак Electronic Arts собирается порвать на тряпки ныне господствующую на FPS-небосклоне Call of Duty.
Людям жизнь дана лишь раз и большенство пассивно плывут по ее течению.Но если собрать всю силу в одном месте в одно время,можно совершить нечто прекрасное.
|
|
| |
Ramirez | Дата: Вторник, 26.01.2010, 15:51 | Сообщение # 80 |
 +Бессмертный+
Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Награды: 0
Статус: 
| Darwinia+ появится на XBLA 10-го февраля Спустя два года Darwinia+ практически готова распаковать чемоданы и поселиться на сервисе Xbox Live Arcade. Microsoft и Introversion Software доложили, что игра полностью готова и отправится прямиком в продажу уже 10-го февраля по цене в 1200 Microsoft Points. Скромная цена за возможность получить сразу две игры в одной – в Darwinia+ входит как оригинальная Darwinia 2005-го года, так и ее мультиплеерное воплощение Multiwinia. Плюс, за это время была подправлена графика, добавлен обучающий режим с горами подсказок, а также полностью переработан интерфейс. «Достижения» в комплекте.
Людям жизнь дана лишь раз и большенство пассивно плывут по ее течению.Но если собрать всю силу в одном месте в одно время,можно совершить нечто прекрасное.
|
|
| |
Ramirez | Дата: Вторник, 26.01.2010, 15:51 | Сообщение # 81 |
 +Бессмертный+
Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Награды: 0
Статус: 
| Square Enix пока не собирается делать ремейк Final Fantasy VII Ремейк Final Fantasy VII. Когда-нибудь Square Enix обязательно возьмется за его разработку – миллионы фанатов просто не смогут пройти мимо, если увидят Final Fantasy VII в новом исполнении. Вспомните, сколько радостных воплей было после E3 2005, где Square Enix показала вступительную сцену из Final Fantasy VII на новом движке! Сыграть на чувствах фанатов Final Fantasy VII можно очень легко. Но, к превеликому сожалению, Square Enix не собирается в обозримом будущем браться за Final Fantasy VII и заниматься ее тотальной реставрацией. «Фанаты очень ждут ремейк Final Fantasy VII, который часто становится объектом слухов и спекуляций, но я не думаю, что мы возьмемся за его создание в ближайшем будущем. Однако вполне возможно, что главный герой FFVII Клауд Страйф появится в других наших проектах в качестве «приглашенного» персонажа» - разбил наши хрупкие сердца Тецуя Номура. Где же может появиться Клауд? Хинт - Final Fantasy Versus XIII (PlayStation 3).
Людям жизнь дана лишь раз и большенство пассивно плывут по ее течению.Но если собрать всю силу в одном месте в одно время,можно совершить нечто прекрасное.
|
|
| |
Ramirez | Дата: Вторник, 26.01.2010, 15:52 | Сообщение # 82 |
 +Бессмертный+
Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Награды: 0
Статус: 
| Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic в продаже с 4-го марта Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic (PC) обзавелась датой релиза. Французские подводники из Ubisoft Romania сообщают, что игра поступит в продажу 4-го марта сего года. На выбор – две комплектации игры: стандартная и коллекционная, в которую входит многостраничный и очень красочный гид по Silent Hunter 5, карта с разметкой всех торговых и военных артерий в Атлантике, диск с саундтреком и семь уникальных субмарин и скинов для вражеских кораблей. Все это дело будет красоваться в «уникальной» металлической коробочке.
Людям жизнь дана лишь раз и большенство пассивно плывут по ее течению.Но если собрать всю силу в одном месте в одно время,можно совершить нечто прекрасное.
|
|
| |
Ramirez | Дата: Вторник, 26.01.2010, 15:52 | Сообщение # 83 |
 +Бессмертный+
Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Награды: 0
Статус: 
| Новый проект Platinum Games покажется на этой неделе Platinum Games начала рекламировать свой следующий проект еще в начале месяца. Смотрим на календарь – уже конец январь, близится день премьеры. Притом премьера будет воистину мирового масштаба! Джефф Кили, ведущий и идеолог программы GT TV, объявил, что в эту пятницу в его программе будет показан первый и эксклюзивный трейлер нового проекта студии Platinum Games, сотворившей Mad World и Bayonetta. Что это за проект? Джефф даже не намекнул. Остается лишь верить слухам. Хидеки Камия, например, недавно рассказывал о своем желании сделать Bayonetta 2. Но вряд ли сиквел появится так быстро. Другой вариант – это секретная игра Синдзи Миками, создавшего в свое время Resident Evil и еще тучу маститых игр.
Людям жизнь дана лишь раз и большенство пассивно плывут по ее течению.Но если собрать всю силу в одном месте в одно время,можно совершить нечто прекрасное.
|
|
| |
Ramirez | Дата: Вторник, 26.01.2010, 15:54 | Сообщение # 84 |
 +Бессмертный+
Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Награды: 0
Статус: 
| LA Noire «сделала» из Agent эксклюзив для PlayStation 3? LA Noire в следующем месяце впервые за очень долгое время, проведенное в затворничестве, покажется во всей своей красе. И с большой вероятностью в феврале она окончательно и бесповоротно потеряет статус PS3-эксклюзива. О целевых платформах игры ничего неизвестно. Но факт – проект будет мультиплатформенным. Как же так получилось и почему Sony, вкладывавшая в разработку LA Noire нехилые деньги, осталась без своей игры? Устраивайтесь поудобнее, время для очень длинной истории. Индустриальный крот сорвал покровы таинственности с этих эксклюзивных рокировок. Sony действительно на первых порах полностью финансировала LA Noire. Иначе и быть не могло – ведь студию Team Bondi сформировал не кто-нибудь, а Брэндан МакНамара, создатель успешного франчайза The Getaway. Японцы ну очень хотели увидеть новую игру от такого удачливого девелопера. Работа над игрой началась еще в 2003-м году, и LA Noire планировалась как один из проектов, которые выйдут одновременно с запуском PlayStation 3. Шли годы, менялся курс иены, а Sony тем временем уже вложила в LA Noire целых 20 миллионов долларов. При этом прогресса в разработке вообще не наблюдалось – проект был сырым и неприглядным. Недолго покумекав, Sony решает прекратить финансирование игры. Этот шаг ввергает Team Bondi в пучину отчаяния! Денег нет, а штат девелоперов кормить-то надо! Студию очень быстро начинают покидать ключевые люди. К началу 2006-го года число сотрудников Team Bondi уменьшается до смешных цифр – только 10-15 человек остается на своих рабочих местах. Но весной 2006-го года все резко меняется. Rockstar и Take-Two, заинтересовавшись LA Noire, протягивают руку помощи бедствующей студии – долгожданный поток денег возвращается! Единственная преграда – это Sony, которая не собирается так просто забывать о профуканных 20 миллионах долларов. Вот тут-то Rockstar и вспоминает, что она давно вынашивала планы по созданию «грандиозного» экшена Agent – как идея, он зародился еще в 2004-ом году, но у студии с постоянным GTA-графиком все не доходили руки до этой игры. Поэтому Rockstar предложила японцам такой бартер – ей достается LA Noire, которую она делает для нескольких платформ, а Sony получает свой PS3-эксклюзив Agent. На том и порешили. LA Noire была отправлена на переделку, а Agent - в производственные цеха. Все это не больше чем слухи. Но слухи очень хорошо дополняющие официальные вести и подкидывающие пищи для размышлений. Верить или нет – решать только вам.
Людям жизнь дана лишь раз и большенство пассивно плывут по ее течению.Но если собрать всю силу в одном месте в одно время,можно совершить нечто прекрасное.
|
|
| |
Ramirez | Дата: Вторник, 26.01.2010, 15:54 | Сообщение # 85 |
 +Бессмертный+
Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Награды: 0
Статус: 
| Официально: Assassin's Creed 2 появится на PC 16-го марта Ubisoft наконец-то определилась с датой релиза PC-версии Assassin's Creed 2. Запоминайте, а лучше записывайте – игра поступит в продажу 16-го марта этого года. Как и предполагалось, владельцы PC бесплатно получат два контент-пака - Battle of Forli и Bonfire of the Vanities, за которые владельцам консолей придется платить отдельно. В PC-версию они входят по умолчанию. На полках североамериканских магазинов появятся две версии Assassin's Creed 2 – стандартная за 59,99 долларов и Black Edition за 64,99 доллара. В специальное издание будет входить еще какой-то «дополнительный контент». Какой – французы не пояснили, но скорее всего это бонусное оружие и броня. В конце – список железок, требующихся для стабильной работы игры. Минимальные системные требования ОС: Windows XP / Windows Vista /Windows 7; Процессор: Intel Core 2 Duo 1.8 GHZ / AMD Athlon X2 64 2.4GHZ; Оперативная память: 1.5 GB (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista / Windows 7); Видеокарта с 256 MB памяти и поддержкой шейдеров третьей версии; 8 гигабайт свободного места на жестком диске; Рекомендуемые системные требования: ОС: Windows XP / Windows Vista /Windows 7; Процессор: Intel Core 2 Duo E6700 2.6 GHz / AMD Athlon 64 X2 6000+; Видеокарта: GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 4700; 8 гигабайт свободного места на жестком диске; Список поддерживаемых видеокарт: ATI Radeon X1950, HD 2000/3000/4000/5000; NVIDIA GeForce 7/8/9/100/200.
Людям жизнь дана лишь раз и большенство пассивно плывут по ее течению.Но если собрать всю силу в одном месте в одно время,можно совершить нечто прекрасное.
|
|
| |
Ramirez | Дата: Вторник, 26.01.2010, 15:55 | Сообщение # 86 |
 +Бессмертный+
Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Награды: 0
Статус: 
| В I Am Alive будет мультиплеер? Мультиплеер и I Am Alive уже встречались в одном предложении. В декабре прошлого года Ubisoft Shanghai отчаянно искала гейм-дизайнера для создания «инновационного онлайнового режима» в I Am Alive. Его поиски, по всей видимости, ни к чему не привели, так как недавно на страничке Пола Робинсона, возглавляющего разработку I Am Alive, была замечена коротенькая запись: «Если вы гейм-дизайнер, хорошо разбирающийся в мультиплеерных дебрях, то обязательно напишите мне». Еще один аргумент в пользу мультиплеера. Поговаривают, что I Am Alive со времен 2007-го года очень сильно изменилась – концепция осталась на месте. Нам все так же предстоит бороться за выживание в разрушенном Чикаго. А вот движок поменяли – по слухам, в его роли выступал Unreal Engine 3. Теперь же это место занимает LEAD, использующийся в Splinter Cell: Conviction. Что уж говорить о смене студии – изначально игру делала компания Darkworks, но потом она была отдана на растерзание Ubisoft Shanghai. Вот такая тяжелая судьбинушка. Выход I Am Alive должен состояться в следующем году.
Людям жизнь дана лишь раз и большенство пассивно плывут по ее течению.Но если собрать всю силу в одном месте в одно время,можно совершить нечто прекрасное.
|
|
| |
Ramirez | Дата: Вторник, 26.01.2010, 15:55 | Сообщение # 87 |
 +Бессмертный+
Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Награды: 0
Статус: 
| Бета-тест Project V13 начнется в 2012-ом году Project V13 жил, жив и будет жить! Может кто-то этому не обрадуется, но Interplay плевать хотела на недовольных – она с трудом отвоевала право на разработку MMO-игры в пост-апокалиптических декорациях Fallout, так что теперь компания может растянуть разработку игры еще на пару-тройку лет. Что она, собственно, и собирается сделать. На днях Interplay объявила, что публичное бета-тестирование Project V13 начнется в 2012-ом году. Очень «осторожная» дата. Говорить о бета-тесте за два года до его начала – это… так необычно! Если верить пресс-релизу, то полномасштабные работы над Project V13 стартовали в ноябре 2007-го года. В творческом процессе задействованы как создатели оригинального Fallout, так и болгары из компании Masthead Studios, которая параллельно трудится над научно-фантастической MMORPG Earthrise. К слову, именно на технологической базе Earthrise и создается Project V13. Запасайтесь флаконами с «Терпением» - впереди два долгих года ожидания.
Людям жизнь дана лишь раз и большенство пассивно плывут по ее течению.Но если собрать всю силу в одном месте в одно время,можно совершить нечто прекрасное.
|
|
| |
Ramirez | Дата: Среда, 27.01.2010, 09:59 | Сообщение # 88 |
 +Бессмертный+
Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Награды: 0
Статус: 
| Lost Planet 2 в продаже с 18-го мая Lost Planet 2 (PC, PS3, Xbox 360) вслед за Super Street Fighter 4 была награждена датой релиза. Продолжение морозного экшена появится в продаже 18-го мая этого года. Эта дата справедлива как для Северной Америки, так и для Европы. Вдобавок в новом трейлере Lost Planet 2 засветились два персонажа из другой игры – Gears of War. В коротком ролике были замечены Маркус Феникс и Доминик Сантьяго. Никакой роли в сюжете LP2 они играть не будут. Вроде как их сделают «эксклюзивными» 360-персонажами в мультиплеере Lost Planet 2. Получат ли PC и PlayStation 3 что-нибудь взамен? Об этом Capcom как-то забыла сказать.
Людям жизнь дана лишь раз и большенство пассивно плывут по ее течению.Но если собрать всю силу в одном месте в одно время,можно совершить нечто прекрасное.
|
|
| |
Ramirez | Дата: Среда, 27.01.2010, 09:59 | Сообщение # 89 |
 +Бессмертный+
Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Награды: 0
Статус: 
| Dead Rising 2 выйдет в этом году, Capcom снимает одноименный фильм Будьте уверены, Dead Rising 2 (PC, PS3, Xbox 360) выйдет в этом году. Самураи из Capcom сегодня клятвенно пообещали, что вторая часть зомби-мясорубки точно попадет в магазины до наступления 31-го декабря 2010-го года. Раньше сроки были более размытыми. Японцы говорили о том, что хотят выпустить Dead Rising 2 в 2011-ом финансовом году, который простирается от первого апреля сего года и до 31-го марта 2011-го. Ну и вдогонку – Capcom громогласно объявила, что сейчас занимается созданием экранизации Dead Rising 2. Правда, без привлечения голливудских сил – за весь съемочный процесс будут отвечать братья-азиаты. Называется фильмец Shibyō Osen Dead Rising, на посту продюсера значится Кейдзи Инафунэ, далеко не последний человек в Capcom, а в роли сценариста – Макото Икехара, накатавший сценарии ко многим играм, в числе которых и Dead Rising. Производством фильма занимается компания Digital Frontier, известная за пределами Японии своими работами Appleseed и Resident Evil: Degeneration. Первый трейлер фильма уже распластался на видеосервисе youtube.com. И судя по нему, экранизация Dead Rising будет исполнена на среднем для азиатского кинематографа уровне. Проще говоря, на плинтусовом уровне, не несущем никакой ценности.
Людям жизнь дана лишь раз и большенство пассивно плывут по ее течению.Но если собрать всю силу в одном месте в одно время,можно совершить нечто прекрасное.
|
|
| |
Ramirez | Дата: Среда, 27.01.2010, 10:00 | Сообщение # 90 |
 +Бессмертный+
Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Награды: 0
Статус: 
| Microsoft возродила выставку X10 2010-ый год должен стать очень удачным для Xbox 360. В этом уверена Microsoft. По такому случаю корпорация решила возродить свою персональную игровую выставку. Последняя из таковых за именем X06 датирована 2006-ым годом. Проходила она в Барселоне. Нынешняя X10 пройдет уже в Сан-Франциско 11-го февраля на территории выставочного центра Terra Event Center. Microsoft планирует привезти туда все свои «большие» проекты, выход которых запланирован на этот год. В списке игр значатся - Splinter Cell: Conviction, Alan Wake, Final Fantasy XIII, Halo: Reach, Crackdown 2 и главное блюдо – Fable 3, которая впервые будет показана на публике. Получасовая болтология с Питером Моленье тоже будет, но первые кадры из игры стоят того, чтобы терпеливо послушать британского баснописца. Да, и не стоит забывать, что кроме уже анонсированных игр Microsoft приготовила и какие-то сюрпризы специально для выставки. Возможно, на X10 редмондцы покажут свои новые 360-игры или продемонстрируют в деле камеру Project Natal.
Людям жизнь дана лишь раз и большенство пассивно плывут по ее течению.Но если собрать всю силу в одном месте в одно время,можно совершить нечто прекрасное.
|
|
| |
Wesker | Дата: Среда, 31.03.2010, 21:33 | Сообщение # 91 |
 Some kind of monster
Группа: Пользователи
Сообщений: 261
Награды: 0
Статус: 
| AMD представила первые в мире 8-ядерные и 12-ядерные процессоры Следуя ранее намеченному плану, компания AMD объявила о выходе новой серверной платформы, в состав которой входят первые в мире 8-ядерные и 12-ядерные x86-совместимые процессоры для массовых серверов с двумя и четырьмя процессорными гнездами. Ключевым достоинством микропроцессоров серии AMD Opteron 6000, ранее известных под условным обозначением Magny-Cours, является сочетание высокой производительности, высокой энергетической эффективности и привлекательной цены. Ведущие поставщики серверов и HPC, включая HP, Dell, Acer Group, Cray и SGI, представили свои системы на новой платформе AMD. Любые достижения на серверной платформе рано или поздно переходят наследственно к десктопным ПК. Так, 6-ядерные серверные процессоры AMD «породили» современную серию игровых чипов AMD Phenom II X6. Новые 8-ядерные и 12-ядерные процессоры превосходят своих 6-ядерных предшественников по производительности с разницей до 88 процентов, а на вычислениях с плавающей точкой - до 119 процентов. Улучшенный интегрированный контроллер памяти поддерживает четыре канала памяти DDR3, что соответствует увеличению суммарной пропускной способности подсистемы памяти в 2.5 раза. По сравнению с системами предыдущего поколения в 1.5 раза увеличено количество поддерживаемых модулей DIMM в расчете на процессор. Важной особенностью новых процессоров является возможность установки одной и той же модели в системы с двумя и четырьмя процессорными гнездами. При этом «ценовая надбавка» за возможность работы в четырехпроцессорной конфигурации отсутствует. О соотношении цены и производительности позволяет судить такой пример: лучшая двухпроцессорная платформа конкурентов вдвое уступает по производительности четырехпроцессорной платформе AMD, при этом стоит на 10 процентов дороже. В состав платформы входят наборы системной логики серии AMD 5600, поддерживающие виртуализацию ввода-вывода, шину HyperTransport 3.0 и PCI Express 2.0. Системы с двумя и четырьмя процессорными гнездами, построенные на новой платформе AMD Opteron, совместимы между собой на уровне чипсетов и процессорных гнезд. Более того, они будут совместимы с процессорами AMD следующего поколения (ядро под условным обозначением Bulldozer).
|
|
| |
Wesker | Дата: Среда, 31.03.2010, 21:33 | Сообщение # 92 |
 Some kind of monster
Группа: Пользователи
Сообщений: 261
Награды: 0
Статус: 
| Xbox 360 сможет использовать USB-накопители Донесение из главштаба Ларри Херба, предводителя Xbox Live! Шестого апреля выйдет новое обновление прошивки для Xbox 360, которое позволит использовать в качестве места для хранения информации USB-накопители – флэшки, жесткие диски, подойдет все. Хотя флэшки предпочтительней – Ларри говорит, что они будут работать гораздо лучше с Xbox 360, чем жесткие диски. Дивная свобода, правда, имеет свои ограничения – использовать в качестве хранилища можно будет только 16 гигабайт. В принципе, цифра легко увеличивается и до 32-х гигабайт, но для этого придется использовать уже вторую флешку или HDD. Арифметика проста - на один USB-накопитель можно записать 16 гигабайт информации. На два – 32 гигабайта. Работать с консолью будет любая флэшка. Главное, чтобы на ней был хотя бы один гигабайт свободного места. В то же время Microsoft заявила, что в мае месяце на пару с компанией SanDisk выпустит специальные флешки для Xbox 360. Ну, от обычных они вряд ли будут чем-то отличаться. Разве что на них будет логотип Xbox 360! Тем временем, компания начала неспеша выводить за пределы рынка 120GB жесткие диски для своей консоли. Цены на них были сброшены (хотя кто в здравом уме и твердой памяти отдаст 80 баксов за жалкие 120 гигабайт – большой вопрос) и их место занимают 250GB жесткие диски по цене в 100 долларов штука. Надо думать, USB-накопители – это решение для тех, кто купил Arcade-комплектацию Xbox 360.
|
|
| |
Wesker | Дата: Среда, 31.03.2010, 21:34 | Сообщение # 93 |
 Some kind of monster
Группа: Пользователи
Сообщений: 261
Награды: 0
Статус: 
| Новая серия видеокарт EVGA GeForce GTX 400 получит водоблоки В данный момент все производители видеокарт, являющиеся партнерами NVIDIA, усердно налегли на производство новых моделей GeForce GTX 480 и GeForce GTX 470. Эти компании уже представили собственные варианты дизайна новых 3D-ускорителей на своих официальных сайтах. Однако в подавляющем большинстве случаев показанные модели являются полными копиями референсных образцов NVIDIA со всеми недостатками стандартной системы охлаждения в виде шума. И приятным исключением из общего правила стало появление информации о новинках компании EVGA, которая разработала четыре доведенных до ума изделий и два референсных. Соответственно пока только два доступны для заказа, а вот четыре другие модели, обещанные к выпуску, представляются более интересными. Две из них, по сути, являются слегка разогнанными вариантами референсных карт. В случае GeForce GTX 480 SuperClocked тактовые частоты ядра, шейдеров и памяти равны 725, 1450 и 3800 МГц (штатные значения составляют 700, 1401 и 3696 МГц). Младшая модель GeForce GTX 470 SuperClocked разогнана до 625, 1250 и 3402 МГц (штатные - 607, 1215 и 3348 МГц). По данным на сайте компании, эти карты будут стоить 529 и 369 долларов США соответственно. Более высокие частоты выставлены для моделей GeForce GTX 480 Hydro Copper FTW и GeForce GTX 470 Hydro Copper FTW. В первом случае частота ядра составляет 750 МГц, шейдерного блока - 1500 МГц, а частота памяти - такая же, как у GeForce GTX 480 SuperClocked - 3800 МГц. В случае GeForce GTX 470 Hydro Copper FTW частоты равны 650, 1300 и 3402 МГц. Конечно, разгон совсем невелик: по ядру и шейдерам - около 7 процентов, по памяти - около 3 процентов. Однако, учитывая общее энергопотребление моделей и выделяемое графическими процессорами GF100 тепло, это вполне неплохой результат. Но для того чтобы сдержать тепловыделение, разработчику пришлось применить жидкостную систему охлаждения, занявшую место шумных воздушных систем охлаждения. Цены карт, оснащенных водоблоками, составляют 649 и 499 долларов США. Дата начала продаж новых видеокарт серий SuperClocked и Hydro Copper FTW пока не называется.
|
|
| |
Wesker | Дата: Среда, 31.03.2010, 21:34 | Сообщение # 94 |
 Some kind of monster
Группа: Пользователи
Сообщений: 261
Награды: 0
Статус: 
| Darksiders десантируется на PC в июне Довольно неожиданная весть от THQ! Экшен Darksiders, облюбовавший PS3 и Xbox 360 в январе этого года, уже через два месяца доберется до PC. Издательство и студия Vigil Games сегодня радостно объявили, что Darksiders прибудет на компьютеры в июне. Точной даты еще нет. Также неизвестно, чем будет отличаться PC-версия от консольных собратьев. Ну, за исключением двух деталей – там будет поддержка клавиатуры, мышки и более высоких разрешений экрана на пару с измененным интерфейсом. На DirectX 11, правда, не стоит рассчитывать – игра и на консолях не блистала графически, зато выдавала стабильные 60 fps. Коротко о Darksiders – это экшен, рассказывающий о приключениях одного из всадников апокалипсиса по кличке «Война». На протяжении n-го количества уровней ему предстоит бегать по миру недалекого будущего, где демоны уничтожили все человечество. «Войне» предстоит разузнать, кто из дьявольского отродья бесстыдно нарушил древнее соглашение и испепелил людскую расу. В этом ему будут помогать как проверенное тысячелетиями оружие и боевые навыки, которые можно легко апгрейдить за душонки, вываливающиеся из поверженных врагов, так и верный конь, позволяющий легко скакать по разрушенному городу и убивать нечисть.
|
|
| |
Wesker | Дата: Воскресенье, 04.04.2010, 15:20 | Сообщение # 95 |
 Some kind of monster
Группа: Пользователи
Сообщений: 261
Награды: 0
Статус: 
| Duke Nukem Forever должна была отправиться на золото первого апреля 3D Realms готовила поистине грандиозную шутку для первого апреля этого года! Разработчики на полном серьезе планировали отправить первого числа игру Duke Nukem Forever, которая ныне является совсем мертвой, на «золото». Если бы шутка! В графике, который был оговорен с издательством Take-Two, действительно значится 1-е апреля в качестве даты, возвещающей о начале тиражирования и печати коробочек с DNF. При этом первое апреля специально было выбрано в качестве «золотого дня» - вроде бы все подумали, что это очередная шутка, а потом бы выяснилось, что это истинная правда. «В графике разработки Duke Nukem Forever первое апреля 2010-го года значится днем отправки игры на золото. Выбрана эта дата была специально. Вы только представьте, как бы это было смешно!» - заявил бывший продюсер игры Джейсон Бергман. Грандиозной шутке, впрочем, было не суждено состояться – с мая прошлого года Take-Two и 3D Realms судятся как раз из-за Duke Nukem Forever. Конца и края этому процессу не видать. Разработка DNF была прекращена тоже год назад, когда 3D Realms уволила весь девелоперский персонал. Ежеквартально боссы 3D Realms болтают о том, как Дюк совсем скоро воспрянет, но по сей день ничего нового во вселенной Duke Nukem не видно.
|
|
| |
Wesker | Дата: Понедельник, 05.04.2010, 12:17 | Сообщение # 96 |
 Some kind of monster
Группа: Пользователи
Сообщений: 261
Награды: 0
Статус: 
| Rockstar: «Red Dead Redemption – самый амбициозный проект в этом году» Не совсем новость, а скорее результаты тяжелой работы пиар-отдела Rockstar Games, который гордо сообщает - Red Dead Redemption (PS3, Xbox 360) станет самым «амбициозным проектом» компании за последние несколько лет. Даже Grand Theft Auto 4 может подтянуть штанишки и отправляться в угол! Red Dead Redemption обещает ее переплюнуть как в плане «масштаба», так и по бюджету рекламной кампании. «Это наша самая амбициозная игра в этом году. Мы тратим огромные деньги на телевизионную рекламу, даже за несколько недель до выхода GTA 4 мы не вкладывали в раскрутку игры так много денсредств. Наша компания впервые за свою историю будет рекламировать игру даже в кинотеатрах. Так мы хотим поддержать статус Red Dead Redemption как большого ААА-проекта», - доложился генеральный менеджер британского подразделения Rockstar Нил Стивен. Будем откровенны - Red Dead Redemption пока выглядит как породистый скакун из табуна проектов с табличкой «must have». Игра появится в продаже 18-го мая.
|
|
| |
Wesker | Дата: Понедельник, 05.04.2010, 12:17 | Сообщение # 97 |
 Some kind of monster
Группа: Пользователи
Сообщений: 261
Награды: 0
Статус: 
| Red Faction 4 обзаведется фильмом У THQ большие планы насчет развития своих именитых франчайзов. И связаны они не только с бесконечным клепанием сиквелов и заколачиванием таким вот нехитрым образом денег. Новое направление – это использование существующих ААА-игр, выпестованных в лоне THQ, для создания фильмов с теми же тремя непременными буковками «ААА». Первый кандидат на фильмоизацию – Red Faction. Главы компании говорят, что Red Faction 4 (рабочее название, как вы понимаете) поступит в продажу одновременно с выходом на экраны фильма «по мотивам». «В ближайшие несколько лет вы увидите то, как мы будем использовать свои игры в самых различных медиа-целях. Мы покажем всем то, как надо правильно развивать свои франчайзы», - заявил в интервью вице-президент THQ Дэнни Билсон. «Когда дело доходит до фильмов, другие компании очень часто говорят себе: «Давайте просто отдадим права на экранизацию какой-нибудь кинокомпании и забудем об этом». В итоге эти фильмы так и не появляются, а если и появляются, то становятся не лучше отвратительного фильма Super Mario Bros.. Никого не заботит успех одноименной кинокартины. Мы же пойдем другим путем!». Основная цель у THQ очень простая – создать отличную игру и отличный фильм, выпустить их одновременно и сделать так, чтобы они дополняли друг друга, а не копировали. Правда, Red Faction не тянет на ту игру, которая известна хорошим сюжетом. Во всех трех частях он был как бы «дополнение» к повсеместным разрушениям. Разве что в Red Faction 4 разработчики сделают акцент на повествовании. Об истории в Red Faction 4 известно одно – она будет «классной и интересной». Ага, мы и не сомневались. В том же интервью Дэнни травил байки о том, что система апгрейдов в четвертой части будет эдаким симбиозом идей оригинальной Red Faction и Red Faction: Guerrilla. Со слов вице-президента THQ, новая часть Red Faction – просто конфетка. Неудивительно, за эти комплименты он и получает зарплату.
|
|
| |
Wesker | Дата: Четверг, 15.04.2010, 08:32 | Сообщение # 98 |
 Some kind of monster
Группа: Пользователи
Сообщений: 261
Награды: 0
Статус: 
| Локализация ожидается: Bioshock 2(рус.версия) Call of Duty:Modern Warfare 2(рус.версия) Alpha Protocol(рус.субтитры) Splinter Cell:Conviction(рус.версия) Alan Wake(рус.субтитры) Aliens vs. Predator (рус.версия) Mass Effect 2(рус.суб.) ПОЛНЫЙ перевод You’re in the Movies Mirror's Edge Крестный отец II Prince of Persia (Нет DLC) Need for Speed Undercover Dead Space 007 Квант милосердия Call of Duty: World at War ВАЛЛ-И Конспирация Борна Need for Speed ProStreet Command & Conquer Red Alert 3 Гарри Поттер и Принц Полукровка Red Faction: Guerilla Fable 2 Wolfenstein Lips Halo Wars PGR 4 Left 4 Dead Fallout3 X-blades Dragon Age:Начало FIFA 08 FIFA 09 FIFA 10 Tekken 6 Pro Evolution Soccer 2010 Need for Speed SHIFT Forza Motorsport 3 Assasins Creed 2 Русские субтитры: Saint's Row 2 Ninja Gaiden 2 Ninja Blade UEFA Euro 2008 Mercenaries 2 World in Flames Gears Of War 2 Two worlds NHL 09 NHL 10 Нативно русскоязычные игры: Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники Приключения капитана Блада
|
|
| |
Wesker | Дата: Пятница, 16.04.2010, 08:31 | Сообщение # 99 |
 Some kind of monster
Группа: Пользователи
Сообщений: 261
Награды: 0
Статус: 
| Wii Fit превратила женщину в сексуальную маньячку! Ох уж эта Wii Fit – ни дня без скандала! На этот раз порадовали новости из города Манчестер, что в Великобритании. Двадцатичетырехлетней Аманде Флауэрс (Amanda Flowers) приходится непросто: с тех пор, как она во время тренировки на Wii Fit упала с устройства, ее жизнь круто изменилась. Отныне девушка испытывает до 10 оргазмов в день. Причем без всякого участия в этом процессе мужчин. «Это начинается как легкая дрожь, расходящаяся по всему телу.... Иногда это приводит к настоящему оргазму», – говорит девушка, «заводящаяся» от вида вибрирующего телефона или кухонного комбайна, взбивающего молочный коктейль. По мнению врачей, падение с Wii Fit привело к защемлению какого-то нерва, что и стало причиной резкого повышения чувствительности в эрогенных зонах Аманды. Правда, девушка (что совсем уж удивительно) не винит компанию Nintendo и в суд подавать не намерена. Возможно, не так уж и плохо ей теперь живется!
|
|
| |
Wesker | Дата: Среда, 21.04.2010, 19:18 | Сообщение # 100 |
 Some kind of monster
Группа: Пользователи
Сообщений: 261
Награды: 0
Статус: 
| Новая часть Silent Hill станет шутером от первого лица? Тревожные вести! Как мы помним, Konami пообещала показать новую часть Silent Hill на E3 2010. И обязательно покажет. Вот только некоторым людям может не понравиться то, что они увидят. Документального подтверждения нет, но осведомленные люди уверяют, что разрабатывает новую часть Silent Hill чешская студия Vatra Games. В пользу этой версии говорит хотя бы то, что компания вполне официально объявила, что работает над простенькой аркадой Rush’N Attack: Ex Patriot (PS3, Xbox 360) для Konami. Однако в портфолио компании есть и другой проект в «очень знаменитом франчайзе». Пока безымянный, но создающийся при поддержке крупного издательского дома для PC, PS3 и Xbox 360. Крупный издательский дом = Konami? Все подходит. Проблема в том, что этот безымянный проект, судя по анонимным докладам, относится к жанру шутеров от первого лица. Ага, очередной FPS – жанр, в котором очень сложно представить вселенную Silent Hill. Но ничего невозможного не бывает! История знает много отличных ужастиков, которые числились в рядах FPS – Clive Barker's Undying тому пример. Другое дело, что Silent Hill ну никак не вяжется с шутерами – эта серия игр всегда славилась очень медленными, вязкими боями и паззлами. Это не значит, что новая часть заведомо получится плохой. Ни в коем разе! В Vatra Games работают проверенные люди, некогда трудившиеся в illusion Softworks (ныне 2K Czech) над Mafia и Hidden & Dangerous. Делать атмосферные игрушки они умеют. Но вот поклонникам Silent Hill такие перемены вряд ли придутся по вкусу. Официальные комментарии от Konami? «Ждите E3 2010». Значит точно шутер. Сначала X-com, теперь вот Silent Hill. Бога нет.
|
|
| |