Лента новостей
|
|
Inquisitor | Дата: Воскресенье, 15.11.2009, 15:17 | Сообщение # 51 |
 Sanctum Officio
Группа: Inquisition
Сообщений: 342
Награды: 0
Статус: 
| В онлайновых магазинах уже появляется ATI Radeon HD 5970 Мало продавцов компьютерных комплектующих, способных проявить выдержку после получения на свой склад самой мощной на сегодняшний день видеокарты ATI Radeon HD 5970. Конечно же, практически сразу нашлись магазины, которые с нетерпением выставили на свои онлайновые витрины новый продукт AMD, который будет официально представлен только на следующей неделе. ATI Radeon HD 5970 – это графический ускоритель класса high-end, который, как ожидается, станет самым производительным игровым 3D-адаптером на современном рынке. Судя по данным австрийского агрегатора Geizhals.at, новинка появилась уже в трех онлайновых магазинах. Вариант видеокарты от Sapphire предлагается по цене от 505 до 515 евро (включая НДС). Иначе говоря, покупатели, проживающие вне Евросоюза, смогут купить новинку примерно за 420-430 евро. Продукт получил каталожный номер 21165-01-50R. Используя его, при желании можно обнаружить в Глобальной сети и другие предложения.
Nolve orahalo Tuo
|
|
| |
Inquisitor | Дата: Воскресенье, 15.11.2009, 15:17 | Сообщение # 52 |
 Sanctum Officio
Группа: Inquisition
Сообщений: 342
Награды: 0
Статус: 
| Project Natal – «лучшее изобретение 2009-го года» Project Natal – революционная штуковина. Настолько революционная, что американское и очень авторитетное издание Time добавило новую камеру Microsoft в свой топ-50 «Лучших изобретений 2009-го года». Круто! Project Natal заняла пятое место и обошла, например, такое никому ненужное изобретение как вакцина от СПИДа. Быть может, Project Natal еще и умеет лечить СПИД? Micrоsoft, время добавить новый пункт в пресс-релиз! «В этом году Microsoft продемонстрировала технологию, названную Project Natal, которая позволяет людям играть в видеоигры, используя только движения тела и голосовые команды. Никаких контроллеров не требуется! Project Natal состоит из нескольких камер, специального микрофона и софта для переноса движений игрока в виртуальный мир и распознавания голоса. Вы двигаете рукой – Мастер Чиф (или кто-нибудь еще) на экране тоже двигает рукой. Вот так все просто. И поэтому это здорово!» - сообщают журналисты Time. Теоретически Project Natal должна поступить в продажу в ноябре следующего года.
Nolve orahalo Tuo
|
|
| |
Inquisitor | Дата: Воскресенье, 15.11.2009, 15:18 | Сообщение # 53 |
 Sanctum Officio
Группа: Inquisition
Сообщений: 342
Награды: 0
Статус: 
| Продажи Windows 7 за три недели догнали полугодовой результат Vista Наверное, не станет открытием какой-то большой тайны то, что операционная система Windows 7 продаётся гораздо лучше своей предшественницы – Windows Vista. Об этом свидетельствуют результаты мониторинга рынка, проведенного в первые дни после релиза новой ОС аналитической компанией NPD Group. Помимо NPD Group за статистикой по продажам Windows 7 ведут и другие аналитические организации, в числе которых оказалась компания Net Applications. Это компания опубликовала 2 ноября данные, согласно которым доля компьютеров, работающих под управлением Windows 7, составила 3.67 процента. Теперь же, спустя всего три недели после официального выхода в свет, новую ОС уже используют 4 процента потребителей. Следует отметить, что Vista смогла показать такой результат только через семь месяцев после релиза. И неудивительно, ведь Windows 7 довольно быстро завоёвывала сердца как профессиональных бета-тестеров, так и простых пользователей, о чем свидетельствовали многочисленные положительные отзывы на самых разных форумах в Интернете. Однако для достижения успеха Windows XP ей придётся еще пройти очень длинный путь. Согласно данным Net Applications по итогам октября, доля XP занимает впечатляющие 70.48 процентов рынка. А Windows Vista за все время своего существования удалось завоевать лишь 18.83 процентов.
Nolve orahalo Tuo
|
|
| |
Inquisitor | Дата: Воскресенье, 15.11.2009, 15:18 | Сообщение # 54 |
 Sanctum Officio
Группа: Inquisition
Сообщений: 342
Награды: 0
Статус: 
| В Dead Space 2 появится мультиплеер? Electronic Arts начала поиски человека, который вольется в ряды разработчиков Dead Space и будет отвечать за «создание уровней для онлайновой игры». Если выражаться конкретнее, то в Dead Space 2 может появиться мультиплеер. В принципе, объявление о найме на работу никаких подробностей не содержит – ищущийся работник должен иметь опыт в разработке AAA-проектов, уметь творить «интересные и отвечающие онлайновым стандартам» уровни и знать, что такое Xbox 360 и PlayStation 3. В объявлении Dead Space 2 открыто не фигурирует – там упоминается лишь «франчайз Dead Space» в целом. Но думаю, что установить связь между мультиплеером и сиквелом не очень сложно. А вот как будут выглядеть схватки стенка на стенку c расчлененкой в DS 2 – это представить действительно сложновато.
Nolve orahalo Tuo
|
|
| |
Inquisitor | Дата: Воскресенье, 15.11.2009, 15:18 | Сообщение # 55 |
 Sanctum Officio
Группа: Inquisition
Сообщений: 342
Награды: 0
Статус: 
| Battlefield: Bad Company 2 породнится с DirectX 11 Дружная шведская семья из DICE признался в искренней любви к PC еще несколько недель назад. Выделенные сервера – отличная возможность выразить свои чувства к одной из целевых платформ. А еще лучше – добавить красоты за счет DirectX 11 и тем самым сделать PC-версию Battlefield: Bad Company 2 самой прелестной и обаятельной. Чем DICE сейчас, вероятно, и занимается. Как докладывает AMD, в полку игр, дружащих с DirectX 11, пополнение – готовящаяся к релизу 2-го марта следующего года, Battlefield: Bad Company 2 будет использовать все визуальные достижения новой технологии. Прямо настоящий повод для радости – игры, которые поддерживают DX 11, сейчас можно пересчитать на пальцах одной руки. 1-го декабря к этим двум беднягам присоединится Colin McRae: Dirt 2. Хотя уже в следующем году поток DX11-проектов что называется хлынет на прилавки и в один миг вся романтика исчезнет. Ловите момент.
Nolve orahalo Tuo
|
|
| |
Inquisitor | Дата: Воскресенье, 15.11.2009, 15:18 | Сообщение # 56 |
 Sanctum Officio
Группа: Inquisition
Сообщений: 342
Награды: 0
Статус: 
| EA: «Дополнительный контент для Dragon Age отлично продается» BioWare еще ничего не говорила о точных продажах Dragon Age: Origins. Зато о дополнительном контенте, который успешно осел на онлайновых сервисах, канадцы молчать не стали – продается он чертовски хорошо, EA нарадоваться не может. «Dragon Age: Origins появилась в продаже всего неделю назад, но уже хорошо показала себя в финансовом плане. За несколько дней мы успели заработать на дополнительном контенте больше одного миллиона долларов» - радостно считая денежки, доложил финансовый директор EA Эрик Браун. Затяните ремни потуже – впереди нас ждет еще очень много контента для Dragon Age: Origins, мимо которого будет трудно пройти. Минимум два года такого счастья обеспечены.
Nolve orahalo Tuo
|
|
| |
Solomon_Kane | Дата: Четверг, 10.12.2009, 10:27 | Сообщение # 57 |
 Заключивший сделку
Группа: Пользователи
Сообщений: 261
Награды: 0
Статус: 
| Stranglehold когда-нибудь превратится в фильм Джон Ву еще не похоронил идею с экранизацией Stranglehold – экшена 2007-го года, который является сиквелом к киноленте Hard Boiled с Чоу Юн-Фатом в роли детектива Текилы. Фильм по игре Stranglehold точно будет, стрельба и насилие там тоже будут, белые голуби, эффектно разлетающиеся по сторонам – в комплекте. Маститый режиссер сейчас утопает в работе, так что все эти «будет» - это скорее виды на будущее, чем конкретный план действий. На резонное замечание журналистов Сinematical.com о том, что Джон когда-то работал над игрой Stranglehold, приходящейся сиквелом к его фильму Hard Boiled, «крутосваренный» режиссер ответил: «Я совсем забыл вам сказать. Мы собираемся сделать из Stranglehold полноценный фильм». Собирается ли Джон и дальше тереться с игровой индустрией? «Нет. У меня просто не хватает на это времени. Хотя, в принципе, я бы хотел поработать над еще одной игрой. Но в данный момент я занимаюсь производством двух фильмов. Один снимается в Тайване. Другой – в Шанхае. Я сейчас слишком загружен работой, чтобы думать о чем-то другом» - подвел черту Джон. Мечты о Stranglehold 2 рушатся как карточный домик.
|
|
| |
Solomon_Kane | Дата: Четверг, 10.12.2009, 10:27 | Сообщение # 58 |
 Заключивший сделку
Группа: Пользователи
Сообщений: 261
Награды: 0
Статус: 
| Ацтеки пародируют Diablo Компания «Новый Диск» сообщила о поступлении в открытую продажу русской версии смеси аркады и RPG под названием «Ацтеки: Тропа Богов» (Aztaka) от студии Citeremis. Диск с игрой попал на полки магазинов только в «джевеле». Представленный проект имеет сходство с легендарной Diablo. Сюжет игры построен исключительно на мифологии индейцев Центральной Америки – ацтеков. Итак, местные Боги прогневались на свой народ и решили стереть людишек с лица Земли. Но не бывает безвыходных ситуаций – спасителем своего народа выступает могучий воин и жрец Уицило, сын самого Бога Солнца, способный противостоять остальным Богам. Только он может одержать победу там, где потерпели поражение простые смертные, и найти семь магических фонограмм, которые спасут его племя. Орды монстров, масса оружия и брони, заклинаний, умений и способностей - все это и многое другое является составляющими «Ацтеки: Тропа Богов».
|
|
| |
Solomon_Kane | Дата: Четверг, 10.12.2009, 10:28 | Сообщение # 59 |
 Заключивший сделку
Группа: Пользователи
Сообщений: 261
Награды: 0
Статус: 
| «Айон: Башня вечности» в печати Компания «Новый Диск» сообщила об отправке в печать русской версии MMORPG «Айон: Башня вечности» (Aion: The Tower of Eternity) от студии NCsoft Corporation. Диск с игрой поступит в продажу в «джевеле» и двух вариантах DVD-бокса (Aion Asmodian и Aion Elyos), наполнение которых состоит из руководства пользователя, двухстороннего плаката, наборов наклеек, игрового бонуса – головного убора, а также ключа, который дает возможность играть без абонплаты целый месяц. Экономичная упаковка поступит в продажу 17-го декабря нынешнего года, а две вариации DVD-боксов – 10-го декабря. Ну а уже сейчас все желающие могут присоединиться к открытому бета-тестированию русской версии игры – для этого достаточно лишь пройти на официальный русскоязычный сайт проекта и следовать дальнейшим инструкциям. Напомним, что сюжет «Айон: Башня вечности» завязан на противостоянии двух непримиримых фракций – Асмодиан (темная сторона) и Элийцев (светлая сторона). Все началось, когда первоначальные жители планеты Атрея – балауры, восстали против своего создателя – великого и могущественного Айона. Длительная и беспощадная война превратила Атрею в пустыню, непригодную для жизни, но великий Айон решил данную проблему, создав двенадцать Слуг Вечности. Однако последовавшая за этим тысячелетняя война только усугубило положение и центр мироздания – Башня вечности – был разрушен. С тех пор мир был разделен на темную и светлую сторону и начался новый, не менее кровопролитный конфликт между асмодианами и элийцами, которые решили, что единственный путь к выживанию их рас – уничтожение остатков Башни вечности, части которой остались у этих цивилизаций. Однако в этой войне имеется и третья сила – все те же балауры, которые не оставили надежды на захват планеты под свой контроль. Игрок волен избрать сторону конфликта по своему усмотрению и желанию (кроме балауров). Создав своего персонажа таким, каким вы хотите его видеть, можно смело отправляться в битву и стать прославленным воином или великим ремесленником. Все это и многое другое вас ждет в «Айон: Башня вечности» после выхода игры.
|
|
| |
Solomon_Kane | Дата: Четверг, 10.12.2009, 10:28 | Сообщение # 60 |
 Заключивший сделку
Группа: Пользователи
Сообщений: 261
Награды: 0
Статус: 
| Ryu Ga Gotoku 4 выйдет в Японии 18-го марта 2010-го года Это все плохая карма, иначе и быть не может. Европейцы и американцы будут наслаждаться вымученным и буквально силой выбитым из Sega экшеном Yakuza 3 в марте 2010-го года. Вау, наконец-то, спустя целый год! Вот только одно огорчает - японцы в том же марте следующего года будут уже изучать вдоль и поперек Ryu Ga Gotoku 4 (PlayStation 3). Издательский бордель Sega провозгласил, что новая, свежая и очень аппетитная часть популярного экшена о жизни японской мафии выйдет в Стране летающих катан 18-го марта по цене в ¥7980 коробка. И это при том, что у лунных граждан в запасе есть средневековая Ryu ga Gotoku: Kenzan!, которая вышла в марте прошлого года. Тут Sega до сих пор не сказала своего веского локализаторского слова - Kenzan!, по всей видимости, никогда не выберется с островного государства. У Ryu Ga Gotoku 4 шансы на депортацию есть. Главное, подождать годик-другой.
|
|
| |
Solomon_Kane | Дата: Четверг, 10.12.2009, 10:28 | Сообщение # 61 |
 Заключивший сделку
Группа: Пользователи
Сообщений: 261
Награды: 0
Статус: 
| Андроид Бишоп записан в отряд актеров Aliens vs. Predator Aliens vs. Predator уже успела получить черную метку от австралийских цензоров за кровь, насилие и расчлененку. В Германию новая часть AvP тоже ни на ногой – слишком суровы нравы тамошних борцов с играми. Очень жаль преданных фанатов Aliens vs. Predator, обитающих в непорочных австралийских и немецких заповедниках! Ведь они пропустят не только очередную игру про откусанные головы, отполированные черепа и кишки, свисающие с потолка, но и смогут вспомнить старые добрые фильмы из серии Aliens. И все потому, что в новой части Aliens vs. Predator засветится актер Лэнс Хенриксен, который памятен по роли белокровного андроида Бишопа . Лэнс благодушно поделился с британскими разработчиками из Rebellion Entertainment не только своим голосом, но и внешностью. Роль в Aliens vs. Predator, правда, у него не андроидная, а вполне человеческая. Лэнс сыграет основателя корпорации Weyland-Yutani Карла Бишопа Уйэленда, далекого потомка Чарльза Бишопа Уйленда, который засветился в фильме Aliens vs. Predator. «Это первый раз, когда сразу мой голос и моя внешность появятся в игре. Ребята из Rebellion Entertainment проделали отличную работу» - сообщил Лэнс. Можете помолиться за душу персонажа, отданного именитому актеру – в фильмах все его герои имеют плохую привычку умирать. На игры же это проклятие не распространяется? Оу.
|
|
| |
Solomon_Kane | Дата: Четверг, 10.12.2009, 10:28 | Сообщение # 62 |
 Заключивший сделку
Группа: Пользователи
Сообщений: 261
Награды: 0
Статус: 
| Сэм и Макс спасут вселенную в следующем году Пиратская сага Tales of of Monkey Island завершена - пришло время распрощаться с Гайбрашем Трипвудом и отправиться навстречу новым приключениям. Ну, не настолько новым, как многим бы хотелось, но все же. Telltale Games скромно начала рекламировать новый сезон адвенчуры Sam & Max. Подзаголовка нет, зато присутствует размашистая надпись «2010». Окей, впитали – релиз в следующем году. О самой же игре информации преступно мало – по немногочисленным концепт-артам можно уловить только то, что два бессменных детектива попадут то ли в будущее с помощью вездесущей машины времени, то ли станут участниками какого-то научно-фантастического спектакля. Вещающий на фоне веб-странички голос что-то говорит о вселенной, ее непростой судьбе и пугающем будущем. К которому, разумеется, как-то причастны детективы со стажем Сэм и Макс.
|
|
| |
Solomon_Kane | Дата: Четверг, 10.12.2009, 10:29 | Сообщение # 63 |
 Заключивший сделку
Группа: Пользователи
Сообщений: 261
Награды: 0
Статус: 
| Новые DLC и патчи для Brutal Legend не заставят себя долго ждать Для «Брутальной Легенды» все только начинается. Тим Шафер, отец Brutal Legend, в свежем интервью поведал, что хочет выпустить новые контент-паки для игры, которые будут состоять не только из карт для мультиплеера, но и «чего-то» новенького для одиночной кампании. Чего именно? Творец пока не сообщает, но надеется, что все планы удастся воплотить в жизнь. «Мы очень сильно хотим сделать больше контент-паков для Brutal Legend, нацеленных на мультиплеер и одиночную кампанию. Также мы собираемся выпустить несколько «тюнинговых» патчей. Наблюдая за тем, как люди играют в Brutal Legend, мы уже подметили, что некоторые юниты получились слишком сильными. Таких просчетов всегда тяжело избежать, поэтому мы постараемся как можно быстрее исправить их, дабы игра стала еще чуточку лучше» - поведал Тим. Как видите, на фронте клепания контента все хорошо. А как дела обстоят с финансовыми успехами Brutal Legend? Хм, Тим не задумывается о таких приземленных проблемах – он даже на статистику продаж игры еще не смотрел! Или смотрел, но говорить пока ничего не хочет. На финальные цифры все равно бессмысленно глазеть – впереди Рождество и Новый год, а значит продажи могут увеличиться.
|
|
| |
Solomon_Kane | Дата: Четверг, 10.12.2009, 10:29 | Сообщение # 64 |
 Заключивший сделку
Группа: Пользователи
Сообщений: 261
Награды: 0
Статус: 
| Официально: Yakuza 3 выйдет в Европе и США в марте 2010-го года Разминайте кулаки и готовьтесь примерить бежевый пиджак и белые лакированные туфли – Sega услышала мольбы праведных европейцев и американцев. Японская компания официально объявила, что Yakuza 3 (или Ryū ga Gotoku 3) будет выпущена в Европе и Северной Америке в марте 2010-го года. То, о чем так долго грезили все англоговорящие граждане, свершилось! Одна из самых заметных «лунных» PS3-игр наконец-то выберется за пределы Японии. Западную версию Yakuza 3, впрочем, никто не будет переозвучивать – там останутся оригинальные японские голоса, а все диалоги просто снабдят английскими субтитрами. Видимо, вкладываться в локализацию на полную катушку после далеко не самых выдающихся продаж первых частей Sega все же не рискует. В Yakuza 3 будет продолжена история мафиози Кадзумы Кирию, который захотел забыть о своем криминальном прошлом и решил тихо и мирно жить со своей приемной дочерью Харукой. Но не тут-то было. Длинные руки Якудза дотягиваются до его шеи, криминальный мир вновь требует жертв и пошло-поехало – разбитые челюсти, сломанные носы и кучи сокрушенных бандюганов. Ну а в перерывах между драками можно изучать закоулки района Камуротё, болтать с народом и играть во всякие азартные игры.
|
|
| |
Solomon_Kane | Дата: Вторник, 22.12.2009, 09:06 | Сообщение # 65 |
 Заключивший сделку
Группа: Пользователи
Сообщений: 261
Награды: 0
Статус: 
| Final Fantasy XIII благотворно влияет на продажи PS3 Аналитики не ошиблись - Final Fantasy XIII стала тем самым маленьким чудом, которое так нужно было Sony в предрождественский период. Всего за три дня игра не только перевалила за отметку в полтора миллиона проданных коробок, но и ощутимо помогла PlayStation 3. Обычно в Японии PS3 удается за неделю разойтись в количестве 40-50 тысяч копий, но с 14-го по 20-е декабря эта цифра увеличилась аж в пять раз! Счетоводы Famitsu.com сообщают, что за эти семь дней PS3 достигла просто небывалых высот – в маленькой Японии за неделю было продано 245 тысяч консолей. Записываем очередной рекорд – предыдущий в 150 тысяч копий продержался всего три месяца и напрямую связан с запуском PS3 Slim. Как уверяют знатные астрологи, FFXIII поможет PS3 к началу следующего года достигнуть пятимиллионной вершины. На данный момент общие продажи PS3 в Японии остановились на отметке в 4,26 миллиона копий. Хм, еще пару ударных недель и все прогнозы сбудутся.
|
|
| |
Solomon_Kane | Дата: Вторник, 22.12.2009, 09:06 | Сообщение # 66 |
 Заключивший сделку
Группа: Пользователи
Сообщений: 261
Награды: 0
Статус: 
| Capcom скрывает имена еще четырех бойцов для Super Street Fighter 4 Восемь новых персонажей для Super Street Fighter 4? Ох, ошибочка вышла. Их будет не восемь, а целых десять. Справедливости ради отметим, что Capcom ни разу не называла точную цифру бойцов – она говорила что их вроде бы будет восемь, но цифра эта еще не финальная и все может резко измениться. Тайны царского двора выдали журналисты японского издания Famitsu, которые рубились в SSF 4 в «прямом эфире». На экране выбора персонажей можно заприметить четыре темных кружка, за которыми скрываются новые герои. Ну, вряд ли они будут абсолютно новыми, скорее просто «старыми знакомыми» из предыдущих частей SF. Впрочем, четыре бойца все равно лучше двух. На сегодняшний день в списке участников бойцовского турнира официально значатся шесть товарищей: пять старичков (T. Hawk, Dee Jay, Adon, Cody и Guy) и одна свежая корейская кровь Juri.
|
|
| |
Solomon_Kane | Дата: Вторник, 22.12.2009, 09:06 | Сообщение # 67 |
 Заключивший сделку
Группа: Пользователи
Сообщений: 261
Награды: 0
Статус: 
| Heavy Rain заслужила дополнительные эпизоды О дополнительном контенте для Heavy Rain ходили байки, разработчики сладко рассказывали о том, как можно «расширить» сюжетную часть игры и рассказать о судьбе разных ее героев с помощью DLC. Ну а Sony взяла и перевела россказни и мечты девелоперов в разряд официальных новостей. Одновременно с релизом Heavy Rain (PlayStation 3) в феврале следующего года на полках PlayStation Network появится один из двух запланированных для нее эпизодов, объединенных названием The Chronicles. Оба будут рассказывать о событиях, произошедших с главными героями HR до начала основного сюжета. Первый эпизод называется «Taxidermist» и является «удлиненной» версией той демки времен E3 2008, где журналистка Мэдисон Пейдж улепетывала от безумного таксидермиста. Ценник Sony налепила не очень-то божеский – 5 баксов. Впрочем, те люди, которые купят «Коллекционное издание» Heavy Rain, получат первый эпизод бесплатно. А вот за второй, о котором ничего неизвестно, придется уже заплатить. И не факт, что на втором эпизоде все закончится. Японцы описывают «Хроники» как сборник коротких историй, посвященных ключевым героям Heavy Rain. А героев-то вроде будет четыре штуки.
|
|
| |
Solomon_Kane | Дата: Вторник, 22.12.2009, 09:07 | Сообщение # 68 |
 Заключивший сделку
Группа: Пользователи
Сообщений: 261
Награды: 0
Статус: 
| Mistwalker покажет свою новую игру весной 2010-го года Хиронобу Сакагути, тот самый, который сделал когда-то Final Fantasy и «недавно» Blue Dragon, давно вещает о своем следующем проекте. На протяжении полугода из стана компании Mistwalker доносится голос именитого девелопера, который уверяет, что анонс новой игры состоится совсем-совсем скоро. Это «скоро» тянется по сей день. И будет тянуться вплоть до весны 2010-го года. В своем маленьком блоге Хиронобу Сакагути извинился перед публикой за опрометчивые заявления, коротенько объяснил, что был поглощен все это время работой над новым «амбициозным проектом», и объявил, что ожиданию пришел конец – весной следующего года глава Mistwalker уже точно покажет свою новую игру. Весь вопрос в том, какую платформу она посетит – Xbox 360 или Nintendo DS. Делайте ставки.
|
|
| |
Solomon_Kane | Дата: Вторник, 22.12.2009, 09:08 | Сообщение # 69 |
 Заключивший сделку
Группа: Пользователи
Сообщений: 261
Награды: 0
Статус: 
| Blizzard Entertainment и консоли? У них есть будущее! Blizzard Entertainment и консоли – не часто эти два представителя игровой индустрии встречаются в одном предложении. Всю свою сознательную жизнь «Близзарды» работали во славу PC. Пара портов на консоли полувековой давности не в счет. Но все меняются – даже нерушимая компьютерная крепость. Рано или поздно она порадует консольное сообщество. Весь вопрос в том – чем именно порадует? Явно не StarCraft 2. Все разговоры в кулуарах сводятся к Diablo 3. Благо спешить с выпуском игры девелоперы не собирается - третья «Дьябла» выйдет не раньше 2011-го года». Времени для портирования на Xbox 360 и PS3 должно хватить. «Уверяю, мы не компания «анти-консольщиков». Просто мы хотим делать игры для тех платформ, где бы они смотрелись лучше всего. Вот возьмите StarCraft 2. Некоторые игры в жанре RTS пробовали свои силы на консолях. Некоторые из них удались, но в целом наше видение таково, что стратегии будут выглядеть гораздо лучше на PC. Но в то же время мы все в Blizzard Entertainment геймеры. У меня есть две консоли дома. В будущем мы обязательно сделаем консольную игру. Я в этом не сомневаюсь. Просто надо определиться, какая это будет игра» - заявил один из создателей World of Warcraft Джей Аллен Брэк. У Blizzard Entertainment где-то в подземелье еще валяется таинственная MMO-игра, которая должна порвать всех конкурентов на тряпки. В теории – это еще кандидат для консольного сватания.
|
|
| |
Solomon_Kane | Дата: Вторник, 22.12.2009, 09:08 | Сообщение # 70 |
 Заключивший сделку
Группа: Пользователи
Сообщений: 261
Награды: 0
Статус: 
| В марте состоится релиз первых 12-ядерных процессоров AMD Пока компания Intel готовит к мартовскому дебюту шестиядерные серверные процессоры, компания AMD готовится к дебюту первого 12-ядерного серверного процессора AMD Opteron, который тоже намечен на март. По имеющимся данным, в последнем месяце первого квартала будущего года свет увидят двенадцатиядерные модели, в которых используется архитектура Magny-Cours. На основе архитектуры Magny-Cours построены еще и восьмиядерные процессоры, которые вместе со своими старшими собратьями станут частью серверной платформы Maranello и войдут в серию AMD Opteron 6000. Именно релиз этих серверных процессоров подтолкнет разработчиков к выпуску подобных продуктов и для обычных настольных компьютеров. Инженеры AMD пытаются успеть до третьего квартала 2010 года завершить разработку шестиядерных чипов под кодовым названием Thuban, способных справиться с запросами игр 2011 года. Да-да, вы не ослышались – по прогнозам маркетологов компании, через пару лет шести- и более многоядерные процессоры станут обычным делом для системных требований с коробки новенькой PC-игры. Но пока в ближайшее время такие монстровидные центральные процессоры войдут только лишь в серверные линейки, где на них есть спрос. Что касается технических характеристик, то они таковы: частоты первых моделей с 12 ядрами, по текущим данным, составят 1.9, 2.1 и 2.2 ГГц. Будут выпущены версии HE и SE двенадцатиядерных процессоров, рассчитанные на частоты 1.7 и 2.3 ГГц соответственно. Тактовые частоты восьмиядерных моделей семейства Opteron 6000 будут лежать в пределах от 1.8 до 2.4 ГГц. Значение TDP в случае самых скоростных моделей установится на довольно высоком уровне 140 Вт. Стоит напомнить, что шестиядерные процессоры Intel будут выпускаться по 32-нанометровой технологии, тогда как двенадцатиядерные процессоры AMD – по 45-нанометровой. Кстати, на 2011 год уже намечен выпуск шестнадцатиядерных процессоров Opteron 6000 (Interlagos).
|
|
| |
Solomon_Kane | Дата: Вторник, 22.12.2009, 09:08 | Сообщение # 71 |
 Заключивший сделку
Группа: Пользователи
Сообщений: 261
Награды: 0
Статус: 
| «Отряд Призраков» обзаведется двумя играми в 2010-ом году? В конце октября австралийская рейтинговая организация выдала название следующей части приключений «Отряда Призраков» - Tom Clancy’s Ghost Recon: Predator. Еще раньше Ubisoft и сама говорила о том, что золотое имя Тома Клэнси как минимум один раз выступит в качестве приставки для игры про отряд элитных вояк. Но вот один ли раз? Свежие разведанные о недавно зарегистрированных торговых марках показывают, что французское издательство может параллельно работать и над другой GR-игрой. Таинственную незнакомку по паспорту величать Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier. Диапазон использования этого имени охватывает как компьютерные и консольные игры, так и проекты для мобильных телефонов. Еще что-нибудь интересное? Увы, пока все, солдаты. Вольно! Predator и Future Soldier – кому какое название нравится больше?
|
|
| |
Solomon_Kane | Дата: Вторник, 22.12.2009, 09:09 | Сообщение # 72 |
 Заключивший сделку
Группа: Пользователи
Сообщений: 261
Награды: 0
Статус: 
| Serious Sam 3 готовится к выходу в следующем году Трудяги из Croteam в настоящий момент корпят над Serious Sam HD: The Second Encounter. Однако! Не только клепанием HD-ремейков заняты умы хорватов. Serious Sam 3 тоже имеется в списке обязательных дел студии. Настолько обязательных, что релиз Serious Sam 3 может состояться уже в следующем году. И пяти лет не прошло! «Не волнуйтесь, Serious Sam 3 точно выйдет. На данный момент мы планируем завершить разработку третьей части SS в 2010-ом году» - коротко, но очень обнадеживающе доложил верховный жрец Croteam Роман Рибарик. Запасайтесь календарями на следующий год. Он обещает быть очень «серьезным».
|
|
| |
Solomon_Kane | Дата: Среда, 20.01.2010, 10:01 | Сообщение # 73 |
 Заключивший сделку
Группа: Пользователи
Сообщений: 261
Награды: 0
Статус: 
| Без Half-Life в этом году? «Дядя Гейб, а Half-Life: Episode 3 выйдет в этом году?» - заглядывая в глаза боссу Valve Software, спросят воздыхатели фомки и 30-тилетнего сотрудника Black Mesa. «Дай бог, дай бог» - лукаво произнесет Гейб Ньюэлл. Увы, похоже и этот год пройдет для всех нас не то что без новой части Half-Life, а даже без третьего и заслуженного эпизода. В февральском номере Game Informer уполномоченные граждане заверили, что в этом году Half-Life ни в каком своём обличии не появится. Еще не созрел, так сказать, хит всех времен и народов. А меж тем пошел уже третий год как общественность все сидит на рельсах да ждет чуда и продолжения второго эпизода HL. Что-нибудь о Portal 2? Виновато снимаем шляпу – со времен летней информационной лихорадки вторая часть на радарах не появлялась.
|
|
| |
Solomon_Kane | Дата: Среда, 20.01.2010, 10:02 | Сообщение # 74 |
 Заключивший сделку
Группа: Пользователи
Сообщений: 261
Награды: 0
Статус: 
| Thief 4 сменила звукорежиссёра Не то чтобы это такая большая новость, но признайтесь честно – каждое упоминание Thief 4 делает любого ветерана незаметных проникновений в средневековые замки счастливым, пусть и на несколько секунд. Eidos Montreal доложила, что за звук и музыкальные аранжировки в Thief 4 будет отвечать «новичок» Пол Уэйр, который возглавляет звукозаписывающую компанию Earcom. В его послужном списке пока не так уж и много «отличных» записей – серия адвенчур Discworld, «игра-по-фильму» Constantine, LEGO Rock Band, LEGO Batman да Pure. Родоначальника звуковых эффектов в играх Thief Эрика Брозиуса приглашать то ли не захотели, то ли он отказался по вполне понятным причинам. В любом случае Пол похвалил бывшего музыкального наставника Гаррета за хорошую работу в предыдущих частях и даже сказал, что ему «тоже нравится такая музыка, которую делал Эрик». Больше никаких откровений. Пол лишь сказал, что очень плотно работает со студией Eidos Montreal, вся работа по сведению звука будет проходить в Лондоне и финальный результат «всех приятно удивит», когда наступит подходящее время для демонстрации игры. У Thief 4 (PC, PS3, Xbox 360) пока нет даты релиза.
|
|
| |
Solomon_Kane | Дата: Среда, 20.01.2010, 10:02 | Сообщение # 75 |
 Заключивший сделку
Группа: Пользователи
Сообщений: 261
Награды: 0
Статус: 
| Hellgate: London возродится в этом году Шутки шутками, а труп тем временем действительно ожил! Hellgate: London, сервера которой был преданы земле ровно год назад, собирается возродиться в Северной Америке и Европе. Уже в этом году. Не стоит думать, правда, что с ней возродится и студия Flagship Studios – она-то как раз мертва. А вот Hellgate: London была выкопана из могилы сотрудниками корейской фирмы HanbitSoft, освежена, отреставрирована и наделена новыми MMO-фишками и системой апгрейдов. В итоге заново рожденную игру прозвали Hellgate: Resurrection и в прошлом году запустили на территории Кореи. Оглушительный успех, многотысячная армия фанатов – короче говоря, корейские MMO-наркоманы втрескались в игру по уши. В марте она даже получит свежее и очень большое дополнение Hellgate: Tokyo, которое позволит борцам с нечестью бродить по разрушенному японскому городку Токио. На волне такой народной любви к Hellgate корейцы из HanbitSoft решили не только запустить сервера игры на территории Китая, Тайваня и других азиатских стран, но и вернуться в Европу и США. С этой целью они выкупили у Namco Bandai Games права на содержание серверов в этих двух регионах и вместе со своей «родительской» компанией T3 Entertainment торжественно объявили, что Hellgate: Resurrection будет запущена в США/Европе в этом году. «Мы хотели бы поблагодарить Namco Bandai Games за то, что она позволила нам приобрести издательские права на Hellgate, и мы очень рады, что фанаты вновь смогут наслаждаться этой игрой» - отчеканили сотрудники HanbitSoft.
|
|
| |