2K Games рассчитывала выпустить демку стратегии Civilization 5 (PC) в первой половине сентября. Однако планы издательства внезапно изменились – опробовать игру строители цивилизаций не смогут вплоть до 21-го сентября. Верно, демо-версия отправится гулять по Сети одновременно с появлением на прилавках магазинов и сервисе Steam полновесной версии Civilization 5. 2K Games, естественно, упала в ноги и извинилась за то, что ей пришлось отложить выход демки. С другой стороны, все сомневающиеся люди в любом случае смогут посмотреть на новую «Цивилизацию» - просто теперь придется подождать на недельку дольше.
Лучше быстро сгореть, чем медленно высохнуть... (Курт Кобэйн) Рейтинг: 310 баллов Статус: Зритель()
Fallout: New Vegas – даже роботы могут лишиться невинности в Нью-Вегасе
Вселенная Fallout никогда не отличалась политкорректностью или присутствием всеядной цензуры. Казино, легкодоступные девушки (и иногда мужчины) и наркотики – этим жителей «Убежищ» уже давно не удивишь. Чем же «порадует» народ Fallout: New Vegas?
Да, в принципе, все тем же. Цензоры из организации ESRB прочесали новую игру вдоль и поперек и поставили клеймо «Mature» - от 18-ти лет и старше. Столь массовый рейтинг был получен как за наличие наркоты, проституток (женский/мужской пол – на ваш выбор), так и присутствие довольно жестоких сцен смерти, в ходе которых некоторые персонажи будут терять головы. В буквальном смысле – с льющейся кровью из шейки.
Но есть и одна маленькая пикантная подробность. Заниматься сексом в Fallout: New Vegas дозволяется не только с органическими формами жизни – согрешить можно с холодным и нелюдимым роботом. Если бы шутка! В Нью-Вегасе похоже нет никаких моральных принципов, если даже бедная машина, служащая на благо человечества, станет жертвой чьих-то похотливых желаний. Сам половой акт, впрочем, никто показывать не станет. Obsidian Entertainment будет использовать старый трюк – сначала затемнит экран и уже на черном фоне добавит ко всему происходящему за кулисами пару реплик, намекающих на то, что все прошло хорошо. Или плохо.
Лишить чести несколько разговаривающих жестянок игроки смогут в октябре - Fallout: New Vegas поступит в продажу 19-го числа в США и 22-го числа в Европе.
Азартные игры прибудут в Red Dead Redemption 21-го сентября
Ковбойская жизнь не перестает бить ключом в Red Dead Redemption. И все благодаря активным поставкам DLC на Дикий Запад. Следующий завоз контента намечен на 21-е сентября. Rockstar Games объявила, что в этот знаменательный день на полках PSN и Xbox Live появится DLC под названием Liars and Cheats – второй по счету платный контент-пак, который будет отпускаться в руки по цене в 800 Microsoft Points или 10 долларов.
За эти деньги народ получит довольно много новых плюшек для мультиплеера и скачек по пустынной местности. Во-первых, онлайновые перестрелки будут разбавлены двумя азартными играми – традиционным покером, который иногда не обходится без стрельбы и уличения в жульничестве, и более спокойной игрой в кости. Во-вторых, в Red Dead Redemption появятся гонки на лошадях, так что можно будет в буквальном смысле обскакать своих друзей или врагов в онлайне. Арсенал пополнится одной новой пушкой – очень мощным ружьем, которое легко позволяет выкашивать толпы врагов. На просторах Red Dead Redemption также появятся семь новых убежищ для отъявленных бандитов и четыре места для охоты на зверье, водящееся на Диком Западе.
И все это не считая 15-ти новых «шкурок» для персонажей, тучи трофеев/достижений, доски почета, где будут отображаться наиболее успешные ковбои, и одного нового режима игры, предлагающего одной команде бойцов нападать на укрепленную крепость, а другой - защищаться. И наоборот.
Вообще, изначально в Liars and Cheats не было так много всего и вся, но Rockstar Games пришлось объединить этот контент-пак с намечавшимся наборчиком Free Roam, который должен был быть бесплатным. Как оказалось, у Sony и Microsoft есть какое-то строгое ограничение на количество бесплатных DLC, размещаемых на их сервисах. Поэтому Rockstar Games пришлось свалить два мешка контента в один.
Меж тем разработчики уже успели наметить планы по выпуску DLC, простирающиеся далеко за пределы Liars and Cheats. В ближайшие несколько недель Rockstar выпустит бесплатный Hunting and Trading Outfits, состоящий из новой одежки для героев и испытаний. А сразу после него PSN и Xbox Live украсит Undead Nightmare – этот DLC пополнит закрома одиночной кампании. По ходу новой сюжетной линии, Джону Марстону придется искать лекарство от какой-то загадочной инфекции, распространяющейся по миру и превращающей людей в кровожадных зомби. Враги, оружие и секретные локации – уже числятся в списке новинок.
Мистическая экшен/адвенчура Catherine (PS3, Xbox 360) неспешно выползает на свет божий. После премьеры трейлера и открытия официального сайта на страницах журнала Famitsu засветилось небольшое превью Catherine. Там же было замечено и интервью с продюсером Кацурой Хасино, который пролил свет на пару интересных деталей.
Оказывается, разработка Catherine стартовала очень давно – фактически перед самым релизом Shin Megami Tensei: Persona 4 (PS2) в 2008-м году, когда часть девелоперских сил Atlus была переброшена на создание новой уникальной игры.
Прохождение Catherine должно отнять примерно 20 часов. Однако если игрок захочет увидеть все возможные концовки, то эта цифра легко перемахнет через планку «30 часов». По мере продвижения по сюжетной тропе главному герою Винсенту очень часто придется принимать различные решения – и каждое из них может по-своему отразиться на его характере и дальнейшем поведении. Звучит очень в духе Fahrenheit и Heavy Rain.
Геймплей будет варьироваться в зависимости от того, в каком мире находится Винсент. Если он бродит вместе со стадом баранов в сонном царстве, то здесь Catherine будет давать крен в сторону экшена, где нам нужно очень быстро соображать и много бегать. «Одолеть» свой кошмар с бесконечными лестницами Винсенту будет по силам несколькими путями, так что нелинейность – присутствует.
Когда же главный герой вновь оказывается в реальном мире, то он может гулять по городу и посещать различные места, занимаясь поиском причины терзающих его ночных кошмаров.
Об остальном мы уже слышали. В настоящий момент Catherine готова на 80 процентов. Большая головная боль для Atlus – это возрастной рейтинг игры. Всеми правдами и неправдами компания выбила у организации CERO приемлемый значок «С» (от 15 лет и старше), но расслабляться еще рано. Одно неверное движение, одно выставленное на показ голое тело – и Catherine быстро переведут в категорию «D». Выход Catherine (PS3, Xbox 360) в Японии намечен на зиму этого года.
Увы и ах, слухи не врали - L.A. Noire (PS3, Xbox 360) не суждено увидеть свет в конце туннеля в этом году. Страшно подумать, но таким образом разработка проекта достигнет уже семи лет. А это целая вечность для игровой индустрии!
Аналитик компании Pacific Crest Securities Эван Уилсон подтвердил, что Take-Two перенесла дату релиза игры на 2011-й финансовый год – он начинается первого ноября этого и заканчивается 31-го октября следующего года. Вот в этот временной промежуток и должна втиснуться L.A. Noire.
Если что, на ноябрь и декабрь не рассчитывайте – издательство еще даже не проводило разъяснительные беседы с розничными сетями насчет даты выхода проекта и того, что он будет из себя представлять. А значит мы увидим L.A. Noire в продаже где-нибудь в первом квартале 2011-го года. Это в лучшем случае. А в худшем – в самом конце календарного года.
В интервью сайту PC Gamer глава Valve Гейб Ньювелл признался, что ребята из Голливуда изучали возможность сделать фильм по вселенной Half-Life. Но те сюжеты, что они предлагали, были полной ерундой. Поэтому Гейб решил взять ситуацию под свой контроль: «Будь я игроком в World of Warcraft, я бы предпочел, чтобы фильм по игре делали его разработчики, верно? Мне нравится Сэм Рейми, я его фанат со времен выхода «Зловещих мертвецов». Но все-таки предпочел бы увидеть, какое кино сделала бы сама Blizzard», — говорит Гейб об экранизации WoW.
О том материале, что присылали ему сценаристы, Гейб высказался так: «Эти сценарии были ужасны. Я имею в виду, настолько ужасны, что вы даже представить не можете. Никакого понимания того, что делало нашу игру популярной и что заставляло людей становиться нашими фанатами». Сейчас Valve занимается изучением вопроса, насколько будет реально взяться за производство полнометражного фильма самостоятельно.
В любом случае команда студии уверена, что существует лишь два варианта развития событий: или они сами сделают фильм как надо, или его не будет вовсе.
Лучше быстро сгореть, чем медленно высохнуть... (Курт Кобэйн) Рейтинг: 310 баллов Статус: Зритель()
А вот и обещанный фан-арт по ДАО. Пока правда только 3 штуки, да ограничилась лайнартом) Первый рисунок - иллюстрация к первой главе моего фан-фика (правда, Тамлен там совершенно другой, нежели в игре), остальные можно рассчитывать и как фанарт к игре.
И еще в придачу несколько фан-артов других авторов. Морриган
Аниме - - - Осторожно кавай.
Лучше быстро сгореть, чем медленно высохнуть... (Курт Кобэйн) Рейтинг: 310 баллов Статус: Зритель()
Каждая часть Call of Duty всегда имеет в своем арсенале несколько голливудских звезд, задействованных в озвучке героев. В этом плане Call of Duty: Black Ops от предыдущих частей серии отличаться не будет.
Activision гордо сообщает, что главным героям Black Ops подарят голоса сразу два актера мирового масштаба. Гэри Олдмен, который чаще всего играет злодеев, но иногда его приглашают и на роли добрых персонажей (Инспектор Гордон из The Dark Knight), отвечает за Виктора Резнова – того самого, который засветился в Call of Duty: World at War. Эд Хэррис, тертый голливудский калач и звезда фильмов The Abyss и Apollo 13, сыграет сотрудника ЦРУ Джейсона Хадсона.
Меж тем свою лепту в создание Call of Duty: Black Ops внесет и режиссер, сценарист и комиксист в одном лице Дэвид Гойер, приложивший руку к кинолентам The Dark Knight, Batman Begins и Blade. Он никого не озвучивал, зато помогал в проработке сюжетной части Call of Duty: Black Ops.
Activision, как и всегда, не жалеет денег на один из своих самых ценных франчайзов. Бобби Котик и его свита до сих пор радостно докладывают, что количество предзаказов на Black Ops уже превосходит прошлогодний рекорд, установленный Modern Warfare 2. По всей видимости, детище Treyarch принесет не один миллиард долларов в казну издательства.
Лучше быстро сгореть, чем медленно высохнуть... (Курт Кобэйн) Рейтинг: 310 баллов Статус: Зритель()
Актер Нолан Норт уже подмигивал публике и говорил, что приключения Натана Дрейка точно не закончатся на второй части Uncharted. Официально Naughty Dog пока что работает только над дополнительным контентом для Uncharted 2: Among Thieves, но и ежу понятно, что основные девелоперские силы давно переброшены на создание следующего проекта. Которым, скорее всего, будет именно Uncharted 3.
Вчера зоркие граждане откопали на twitter-странице актрисы Эмили Роуз, которая озвучивает Елену Фишер в серии Uncharted, сообщение, где Эмили говорит о том, что буквально на днях будет принимать участие в озвучивании Uncharted. Разумеется, первая мысль – разработка Uncharted 3 неофициально подтверждена!
Вторая мысль уже пришла из главштаба Sony. Представители компании заявили, что новые реплики, которые будет записывать Эмили Роуз, относятся не к новой игре, а просто к будущему DLC. Довольно слабенькое объяснение. Если, конечно, речь не идет о дополнении для одиночной кампании.
Все же похоже на то, что Sony пытается замести следы, которые оставила Эмили. В принципе, у Naughty Dog производство поставлено на поток – разработчикам потребовалось всего 18 месяцев для создания Uncharted 2: Among Thieves. Третья часть вряд ли отнимет больше времени. Так что можно с оптимизмом смотреть на декабрь месяц и ждать анонса Uncharted 3 во время вручения наград самым лучшим играм по скромному мнению телеканала Spike TV.
Лучше быстро сгореть, чем медленно высохнуть... (Курт Кобэйн) Рейтинг: 310 баллов Статус: Зритель()
Журналисты немецкого портала ATI-forum опубликовали материал с планами AMD на видеокарты будущего поколения. Благодаря засекреченным инсайдерам участникам ресурса удалось узнать о грядущем ребрендинге, который коснется видеокарт верхнего ценового диапазона.
Так, сейчас журналисты ATI-forum располагают информацией относительно новых индексов для карты на чипе Juniper XT (Radeon HD5770) и трех представителей из шеститысячной серии – HD6770 (чип Barts XT), HD6870 (чип Cayman XT) и HD6970 (чипы Antilles). В соответствии с новой классификацией, числовые индексы видеокарт несколько увеличатся. Так HD6970 будет именоваться HD6990, HD6870 сменит название на HD6970, HD6770 – на HD6870, HD5770 – на HD6770.
Сама компания AMD пока не комментирует утечку, и эксперты не могут дать хоть какого-нибудь вразумительного объяснения происходящему. Для нас же главным остается то, чтобы за поднятием индекса не последовало увеличение цены при неизменной производительности.
Лучше быстро сгореть, чем медленно высохнуть... (Курт Кобэйн) Рейтинг: 310 баллов Статус: Зритель()
Gearbox Software стала владельцем бренда Duke Nukem
Вслед за неожиданным воскрешением Duke Nukem Forever прибыла еще более радостная и обнадеживающая весть. Студия Gearbox Software формально объявила, что теперь она является владельцем бренда и торговой марки Duke Nukem, а значит с DNF все уж точно будет в полном порядке.
Даже больше – у франчайза есть очень светлое будущее, которое не ограничивается только одним Duke Nukem Forever. Все-таки у руля теперь Gearbox Software, которую возглавляет Рэнди Питчфорд – человек, успевший в свое время поработать над Duke Nukem 3D. 3D Realms же отошла в тень и больше не кормит народ пустыми обещаниями.
«Пятнадцать лет назад Duke Nukem 3D положила начало моей профессиональной карьере в игровой индустрии. Поэтому девелоперская команда Gearbox Software и я безумно рады, что мы достигли того уровня, когда можем взять эстафетную палочку из рук 3D Realms и помочь Дюку вернуть былую славу», - сиял от счастья Рэнди Питчфорд.
Путь в офисы Gearbox Software Дюку дался не так просто, как может показаться на первый взгляд. В мае прошлого года DNF была практически похоронена. 3D Realms уволила всех разработчиков игры, а потом ввязалась в судебное разбирательство с Take-Two. Однако не все уволенные сотрудники опустили руки и забыли про Дюка – небольшая команда стахановцев во главе с Аланом Блюмом, главным дизайнером уровней DNF, решила самостоятельно доделать игру. Несколько месяцев ее разработка велась практически «в гараже» - силами нескольких энтузиастов и только. Это было самое тяжелое время для DNF.
Но потом, как и в любой сказке, примчался принц на белом коне. Рэнди Питчфорд прознал о том, что жизнь в тельце DNF все еще теплится, и протянул руку помощи отчаявшимся разработчикам. Какое-то время финансированием проекта занималась Gearbox Software – одновременно с этим 3D Realms решала все легальные вопросы по поводу передачи прав на бренд Duke Nukem в лапы Gearbox. Ну а потом Рэнди пошел на контакт с боссами 2K Games, которая является издателем Duke Nukem Forever, и уладил все вопросы с ними. 2K Games не стала противиться тому, что доделывать проект будет Gearbox Software, – благо хорошие продажи и оценки в прессе у Borderlands сумели сблизить две компании.
Вот такой вот тяжелый путь – из гроба в список самых ожидаемых проектов следующего года. В настоящий момент над DNF трудится аж три студии: Gearbox Software, которой помогают Piranha Games, Triptych Games и Алан Блюм, не давший Дюку умереть. Грозовых туч на небе не видать.
Лучше быстро сгореть, чем медленно высохнуть... (Курт Кобэйн) Рейтинг: 310 баллов Статус: Зритель()
Первые пробы Arcania: Gothic 4 пройдут 24-го сентября
Календари и маркеры в руки! Два издательства Dreamcatcher Games и JoWood Entertainment объявили, что демо-версия Arcania: Gothic 4 посетит PC и Xbox 360 24-го сентября. На PS3 демка не заглянет по одной простой причине – релиз игры на японской консоли был перенесен на следующий год.
Что ждет игроков в пробнике? Первые два часа игры из полной версии Arcania: Gothic 4, куда входит тренировочный этап на острове Фешир и несколько квестов. На изобилие заданий не надейтесь. Демка призвана показать только небольшой участок Arcania: Gothic 4.
Хотя горевать в любом случае долго не придется. Коробочки с игрой поступят в магазины 12-го октября этого года. Ничего в планах JoWood Entertainment не изменилось.
Лучше быстро сгореть, чем медленно высохнуть... (Курт Кобэйн) Рейтинг: 310 баллов Статус: Зритель()
В широкие сети попался зрелищный, наполненный экшеном дебютный трейлер игры DmC (aka Devil May Cry 5), после которого в мысли закрадывается вот какое занятное подозрение: что герой игры – какой-то двинувшийся по фазе паренёк, по ошибке считающий себя Данте. Ибо даже если предположить, что схватка с монстрами происходит в реальности, а не у него в голове, всё равно пацан выглядит именно как фанат, в меру способностей подражающий своему кумиру, а вовсе не как The Real Deal.
И, знаете что? Если в итоге всё примерно так и окажется, то игра может выйти прям-таки охуенной – особенно по части сценария.
Эй,если бы ты выглядел как помесь Райана Рейнольдса с шарпеем,ты бы понял!
Microsoft в экстазе: первый день продаж шутера Halo: Reach только в США принес корпорации $200 млн.. Таким образом, игра стала самым прибыльным проектом текущего года в индустрии развлечений. Даже такие голливудские блокбастеры, как «Железный Человек 2» (Iron Man 2), «Алиса в Стране Чудес» (Alice in Wonderland) и «История игрушек 3» (Toy Story 3) не смогли повторить успех проекта студии Bungie.
Излучает потоки радости Фил Спенсер (Phil Spencer), вице-президент Microsoft Game Studios: «Halo: Reach – самая «большая» игра, когда-либо выпущенная Microsoft. И ее запуск уже успел подвинуть все игры, фильмы и другие развлечения этого года. Все основные виды развлечений улучшили свои финансовые показатели в этом году, но даже если строго подходить к оценке бренда Halo, то он все равно является самым значительным в индустрии за последние несколько лет».
И, в общем-то, господин Спенсер не врет. Bungie действительно удалось перевернуть индустрию с ног на голову, добившись славы не только для себя, но и для консоли Xbox 360. Ведь ни для кого не секрет, что именно эта игра стала для многих ключевой причиной для приобретения приставки от Microsoft. Думается, что после такого оглушительного успеха Halo: Reach дела у Bungie пойдут только в гору. Пусть и с новым издательством.
Лучше быстро сгореть, чем медленно высохнуть... (Курт Кобэйн) Рейтинг: 310 баллов Статус: Зритель()
Хидеки Камия говорит о Bayonetta 2 и новой части Devil May Cry
Слухи о разработке Bayonetta 2 давно витают в воздухе, но сиквел все никак не получит официальный статус. Хидеки Камия, отец и мать Bayonetta в одном лице, делу отнюдь не помогает, а лишь поддразнивает публику.
На гору вопросов о судьбинушке Bayonetta 2 японец обнадеживающе ответил на своей twitter-странице: «Байонета вернется, если вы будете верить в это. Я вот верю». Одна проблема – на вере далеко не уедешь. И все по одной простой причине – у Platinum Games подписан контракт с Sega на издание только четырех игр. Четвертая и последняя под названием Vanquish выйдет уже в октябре. Все права на ведьмочку Байонетту принадлежат Sega, а поэтому она и только она может заказывать музыку – от Хидеки Камии мало что зависит. Хотя его оптимизм и вера говорят о том, что Bayonetta 2 может уже и разрабатывается в стенах Platinum Games.
Кстати, отвечая на вопросы фанатов, Камии-сану пришлось затронуть и болезненную для многих игроков тему – новый облик Данте в DmC. Все-таки именно Хидеки Камия почти десять лет назад создал владельца агентства Devil May Cry. Что он думает по поводу нового Данте? На его взгляд - ничего плохого (как и хорошего) с истребителем демонов не произошло. Никто не спорит, Данте изменился. Но для Камии-сана Данте менялся в каждой новой части Devil May Cry. И каждый «новый» Данте заметно отличался от того парня, который был в самой первой DMC. Поэтому он попросил фанатов не шпорить Capcom в бок и подождать новой информации об игре.
Лучше быстро сгореть, чем медленно высохнуть... (Курт Кобэйн) Рейтинг: 310 баллов Статус: Зритель()
В дополнении к Alan Wake появится музыка Depeche Mode
Представитель студии Remedy рассказал сегодня о музыкальном оформлении скачиваемого дополнения к экшену Alan Wake – The Writer. Напомним, игра рассказывает о жизни некогда популярного писателя Алана Вейка, который приезжает в богом забытый городок для того, чтобы начать работу над своей следующей книгой. Вот только жена его бесследно исчезает, а герои его романа оживают и открывают сезон охоты на своего создателя.
DLC The Writer продолжит историю оригинала, познакомит нас с некоторыми новыми монстрами и ответит на часть вопросов, оставшихся у публики после прохождения игры. Remedy уже определилась и с музыкальной составляющей дополнения, ведь по окончанию очередного эпизода нас всегда ждет какая-нибудь популярная композиция. Звездой The Writer стала популярная группа Depeche Mode, передавшая разработчикам права на свою известную композицию The Darkest Star.
Говорит Оскари Хаккинен (Oskari Häkkinen), менеджер по брендированию Remedy: «Музыка Depeche Mode добавила атмосферу и чувство надвигающейся угрозы. Это прекрасно: слышать великую музыку, видеть прекрасный игровой процесс, которые вместе образуют эпическую концовку истории. Новое DLC и выбранная нами песня действительно подходят друг другу. И я надеюсь, что все вы почувствуете это».
Лучше быстро сгореть, чем медленно высохнуть... (Курт Кобэйн) Рейтинг: 310 баллов Статус: Зритель()
THQ отказывается от GfWL - Warhammer 40000 присоединяется к армии Steam
THQ долго использовала сервис Games for Windows Live в качестве онлайновой платформы для большинства игр. Однако все больше компаний делают выбор в пользу Steam – THQ тоже решила отказаться от использования GfWL в своих будущих проектах.
Одной из первых игр от издательства, которая перейдет под знамена Steam, станет стратегия Warhammer 40000: Dawn of War 2 – Retribution. Онлайновые поединки, достижения и патчи – за все это добро теперь будет отвечать паровая машина Valve Software.
THQ формально похлопала Microsoft по плечу и сообщила, что осталась очень довольна партнерскими отношениями и, дескать, отказ от GfWL дался ей очень нелегко. Ну, может THQ немножко и преувеличила. В одном из интервью девелоперы из Relic Entertainment поведали, что уже давно ломали головы над тем, как бы убрать двойную авторизацию аккаунта в играх. Как видите, выход был найден!
Одновременно с этим Relic Entertainment объявила, что в скором времени планирует устроить бета-тест Dawn of War 2 – Retribution. Все владельцы Warhammer 40000: Dawn of War 2 и Chaos Rising в обязательном порядке получат приглашения для участия в тестировании. Это можно считать за своеобразное извинение, так как оригинальная игра и дополнение Chaos Rising останутся на GfWL.
Лучше быстро сгореть, чем медленно высохнуть... (Курт Кобэйн) Рейтинг: 310 баллов Статус: Зритель()
Который, во-первых, очень и очень крут, а во-вторых вызывает настолько яркие ассоциации с серией MGS (особенно со второй частью), что это даже забавно:
Лучше быстро сгореть, чем медленно высохнуть... (Курт Кобэйн) Рейтинг: 310 баллов Статус: Зритель()
Shadows of the Damned должна была посетить PC и Wii, но не посетит
Shadows of the Damned была анонсирована несколько дней назад для двух платформ – PS3 и Xbox 360. Почему только для двух, когда изначально игра намеревалась заглянуть на PC, PS3, Xbox 360 и Wii?
Беседуя с журналистами, глава студии Grasshopper Manufacture Гойти Суда подтвердил, что игра на самом деле должна была посетить PC и Wii. Однако EA поспешила с анонсом в 2008-м году. Ведь тогда проект существовал по большему счету на бумаге, никто не знал, как он будет выглядеть и на какую целевую аудиторию стоит рассчитывать. За два года многое успело измениться – в том числе и список приоритетных платформ был наполовину урезан.
К слову, изменилась и направленность игры. В первоначальном варианте Shadows of the Damned больше тяготела к хоррорам, но за два года она успела дать хороший крен в сторону экшена – дебютный трейлер это наглядно демонстрирует. По мнению Суды-сана, Гарсия Хотспур получился таким классным и сильным персонажем, что без стрельбы и сражений Shadows of the Damned выглядела бы гораздо хуже. Поэтому японец советует относить игру к жанру «психологического экшена/триллера», а не хоррора.
Shadows of the Damned поступит в продажу летом следующего года.
Лучше быстро сгореть, чем медленно высохнуть... (Курт Кобэйн) Рейтинг: 310 баллов Статус: Зритель()
Компания «Бука» сообщила об отправке в печать русской версии гоночного симулятора под названием F1 2010 от студии Codemasters. Релиз игры запланирован на 23-е сентября нынешнего года.
Игроку предстоит нелегкая работа по восхождению на спортивный Олимп, особенно с учетом того, что в роли противников будут выступать Михаэль Шумахер (Michael Schumacher), Льюис Хэмилтон (Lewis Carl Davidson Hamilton), Дженсон Баттон (Jenson Alexander Lyons Button), Фернандо Алонсо (Fernando Alonso Díaz) и другие известные гонщики. Однако жить на треке круглосуточно вам не позволят – необходимо давать пресс-конференции, поддерживать и улучшать свои отношения с собственной командой. При активной общественной жизни вы будете получать определенные бонусы - лояльность спонсора, максимально слаженную работу всей команды и так далее. Смена погодных условий, реалистичная модель повреждений и достоверная физика, разумеется, прилагаются.
Лучше быстро сгореть, чем медленно высохнуть... (Курт Кобэйн) Рейтинг: 310 баллов Статус: Зритель()
Фирма «1С» сообщила об отправке в печать русской версии сборника под названием «Civilization 3: Полное собрание» от студии Firaxis Games, в котором помимо самой третьей части вы найдете пару официальных дополнений - Civilization 3: Play the World и Civilization 3: Conquests. Сборник поступит в открытую продажу уже 24-го сентября нынешнего года.
Лучше быстро сгореть, чем медленно высохнуть... (Курт Кобэйн) Рейтинг: 310 баллов Статус: Зритель()
В PlayStation Network началась массовая распродажа DLC для Rock Band 2
Студия Harmonix объявила о начале в PlayStation Network массовой распродажи скачиваемых платных дополнений для симулятора рок-звезды Rock Band 2. В продажу поступит двадцать DLC. Сэкономить вы сможете от одного до пяти долларов на каждом. Что, в общем-то, очень неплохо.
Итак, на торги выставлены следующие дополнения, состоящие из одной композиции: R.E.M (Losing My Religion), Flyleaf (Again), Avenged Sevenfold (Bat Country), The Runaways (Cherry Bomb), Anberlin (Feel Good Drag), Stone Temple Pilots (Interstate Love Song) – все по $0.99. Далее вы можете приобрести четыре полных альбома: Jane's Addiction Nothing's Shocking Album, Megadeth Rust in Peace, Pantera The Great Southern Trendkill Album по $7.99 и Rush Moving Pictures Album за 5.49.
Отдельной строкой в распродаже идут так называемые наборы треков, которые состоят из нескольких композиций, объединенных одной тематикой: Slipknot 01, Night Ranger 01, Foreigner 01, Rise Against 01, The Offspring 01, The White Stripes 02, Nine Inch Nails 01 – все по $2.99. За Foo Fighters 03 Track Pack просят $3.49, REO Speedwagon/Styx Tour '09 Track Pack обойдется в $5.49, а Creedence Clearwater Revival 01 Track Pack опустошит ваш кошелек на увесистые $9.99.
Спешите, распродажа может завершиться в любой момент!
Лучше быстро сгореть, чем медленно высохнуть... (Курт Кобэйн) Рейтинг: 310 баллов Статус: Зритель()